STREAM FEST.2026 đã được tổ chức!
Trong hai ngày Thứ Sáu ngày 5/6 và Thứ Bảy ngày 6/6/2026, STREAM FEST.2026 đã được tổ chức trong khuôn khổ sự kiện “Monozukuri Expo” tại Nhà thi đấu Tổng hợp Thành phố Toyohashi.
Nhờ sự ủng hộ của tất cả mọi người, trong hai ngày diễn ra sự kiện đã có khoảng 1.350 khách tham quan đến tham dự, và toàn bộ khu vực sự kiện luôn nhộn nhịp, sôi động.
Thay mặt Ban tổ chức Toyohashi STREAM FEST., chúng tôi xin gửi lời cảm ơn chân thành tới tất cả quý khách đã đến tham dự, các doanh nghiệp và trường đại học tham gia triển lãm, cùng toàn thể các cá nhân, tổ chức đã hỗ trợ và tài trợ cho sự kiện.
STREAM FEST. là gì?
STREAM FEST. là sự kiện trải nghiệm tương tác, nơi trẻ em có thể vừa học vừa vui chơi với các lĩnh vực Khoa học (Science), Công nghệ (Technology), Công nghệ Robot (Robotics), Kỹ thuật (Engineering), Nghệ thuật (Arts) và Toán học (Mathematics).
Thông qua nhiều chương trình trải nghiệm khác nhau, các em sẽ được tiếp cận với những kiến thức và tư duy cần thiết cho xã hội tương lai, nơi công nghệ thông tin và AI ngày càng đóng vai trò quan trọng, đồng thời khám phá những sở thích và khả năng mới của bản thân.
Sự kiện không chỉ dành cho trẻ em mà còn hướng tới việc giúp phụ huynh cảm nhận rõ hơn về tầm quan trọng và sức hấp dẫn của giáo dục STREAM.
Đây là lần thứ hai STREAM FEST. được tổ chức tại Toyohashi và chúng tôi rất vui khi được chào đón số lượng khách tham dự còn nhiều hơn năm trước.
Quý vị có thể xem lại báo cáo sự kiện năm ngoái tại liên kết dưới đây.
▸STREAM FEST.2025 tại Toyohashi | Báo cáo sự kiện
Các gian hàng trải nghiệm đến từ doanh nghiệp và trường đại học
Tại khu vực sự kiện đã có rất nhiều gian hàng liên quan đến STREAM do các doanh nghiệp và trường đại học tổ chức.
Các nội dung trải nghiệm đa dạng về robot, lập trình, chế tạo, khoa học và công nghệ đã mang đến cơ hội để khách tham quan được trực tiếp quan sát, chạm vào và trải nghiệm thực tế, từ đó hiểu sâu hơn về từng lĩnh vực.
Một trong những điểm hấp dẫn của sự kiện là người tham gia có thể trực tiếp trải nghiệm trong khi được các đơn vị triển lãm giải thích chi tiết.
Thông qua việc giao lưu với các kỹ sư và giảng viên đại học – những người mà bình thường rất khó có cơ hội gặp gỡ – không chỉ các em nhỏ mà cả phụ huynh cũng có thêm nhiều kiến thức và góc nhìn mới.
Tại khắp các khu vực trong sự kiện, có thể dễ dàng bắt gặp hình ảnh các em nhỏ chăm chú tham gia trải nghiệm hay các gia đình cùng nhau suy nghĩ và thử thách bản thân.
Mỗi gian hàng đều thu hút đông đảo người tham gia và vô cùng sôi động.
Cuộc thi gõ phím lần đầu tiên được tổ chức đã tạo nên bầu không khí vô cùng sôi nổi!
Trong ngày đầu tiên, tại sân khấu chính đã diễn ra “Cuộc thi Gõ phím” dành chủ yếu cho học sinh trung học phổ thông.
Đây là chương trình hoàn toàn mới được tổ chức lần đầu tiên trong năm nay.
Các học sinh trung học đã cùng nhau tranh tài bằng kỹ năng gõ phím được rèn luyện hằng ngày, tạo nên những màn thi đấu đầy kịch tính.
Rất đông khán giả đã tập trung trước sân khấu để theo dõi và không ngừng dành những tràng pháo tay cùng tiếng cổ vũ cho tốc độ gõ phím ấn tượng của các thí sinh, khiến toàn bộ không gian sự kiện trở nên vô cùng náo nhiệt.
Bên cạnh đó, vào buổi chiều, các đơn vị đang tham gia triển lãm tại Monozukuri Expo cũng đã cùng góp mặt trong chương trình “Cuộc thi Gõ phím giữa các Doanh nghiệp”.
Hình ảnh những người đang làm việc tại các doanh nghiệp thi đấu nghiêm túc với nhau đã thu hút sự chú ý lớn từ học sinh và khách tham quan.
Những nụ cười và tiếng cổ vũ vang lên khắp hội trường, biến chương trình thành một hoạt động mà mọi thế hệ đều có thể cùng nhau tận hưởng.
Mặc dù đây là hoạt động hoàn toàn mới chưa từng có trong STREAM FEST. năm ngoái, nhưng đã nhận được rất nhiều phản hồi tích cực và cho thấy hiệu quả lớn trong việc khơi gợi sự quan tâm tới kỹ năng số và lĩnh vực công nghệ thông tin.



Ngày thứ hai tổ chức “Robot Sumo” dành cho học sinh tiểu học!
Trong ngày thứ hai, chúng tôi đã tổ chức hoạt động “Robot Sumo” với đối tượng tham gia chính là học sinh tiểu học.
Robot Sumo là cuộc thi trong đó người tham gia gắn các bộ phận kỹ năng khác nhau vào robot cơ bản rồi thi đấu với nhau trên sàn đấu sumo.
Kết quả thắng thua có thể thay đổi rất nhiều tùy thuộc vào việc lựa chọn bộ phận gắn vào robot và chương trình điều khiển được sử dụng, vì vậy các em nhỏ đã tham gia với sự tập trung và quyết tâm cao độ.
Khi các trận đấu bắt đầu, những màn va chạm đầy kịch tính giữa các robot đã khiến khán giả không ngừng reo hò cổ vũ. Các bậc phụ huynh và người xem cũng nhiệt tình tham gia cổ vũ, tạo nên bầu không khí vô cùng sôi động tại hội trường.
Thông qua Robot Sumo, các em không chỉ được tìm hiểu về cấu tạo và cách điều khiển robot mà còn được trải nghiệm niềm vui của việc suy nghĩ chiến thuật, tìm cách chiến thắng và không ngừng thử thách bản thân.



Tạo nên những “cơ hội” cho tương lai của trẻ em
Thông qua sự kiện này, chúng tôi mong muốn mang đến cho trẻ em cơ hội được tiếp xúc với sự thú vị của khoa học, công nghệ và lĩnh vực chế tạo, từ đó khơi dậy mong muốn tự học hỏi và khám phá.
Trong những năm gần đây, sự phát triển của công nghệ số và AI đã làm thay đổi đáng kể xã hội cũng như cách con người làm việc.
Chính vì vậy, chúng tôi tin rằng việc tạo ra cơ hội để trẻ em được tiếp xúc với nhiều loại công nghệ, ngành nghề và lựa chọn học tập khác nhau là vô cùng quan trọng.
Tại sự kiện lần này, chúng tôi đã nhận được nhiều chia sẻ như:
“Tôi đã bắt đầu thích robot.”
“Tôi muốn thử học lập trình.”
“Tôi rất bất ngờ trước trình độ công nghệ của các doanh nghiệp địa phương.”
Chúng tôi hy vọng rằng những sự quan tâm và khám phá nhỏ bé này sẽ trở thành bước khởi đầu cho những ước mơ và định hướng tương lai của các em.
Tổng kết
STREAM FEST.2026 đã được tổ chức thành công nhờ sự hỗ trợ và hợp tác của rất nhiều người.
Một lần nữa, chúng tôi xin chân thành cảm ơn tất cả quý khách đã đến tham dự, các doanh nghiệp và trường đại học tham gia triển lãm, cùng toàn thể những người đã góp phần tạo nên thành công của sự kiện.
Trong tương lai, chúng tôi sẽ tiếp tục tạo ra những cơ hội để trẻ em trong khu vực khám phá tiềm năng của mình và xây dựng những sự kiện có thể cùng phát triển với cộng đồng địa phương.
Chúng tôi rất mong tiếp tục nhận được sự ủng hộ và hợp tác của quý vị đối với STREAM FEST.
【Thư viện ảnh】









【Thông tin công ty】
Tên công ty: Công ty TNHH YMG (YMG Co., Ltd.)
Địa chỉ: 234 Kaminoyama, Kumodani-cho, Thành phố Toyohashi, Tỉnh Aichi
Người đại diện: Tổng Giám đốc Yamamoto Yuichiro
Thành lập: Tháng 4 năm 1977
Lĩnh vực kinh doanh: Thiết kế, chế tạo và kinh doanh thiết bị Auto Loader, hệ thống robot và thiết bị tự động hóa
Trang web:https://kk-ymg.co.jp/vi/
【Liên hệ về bài viết này】
TEL: 0532-41-6061 Phòng Quan hệ Công chúng
(Từ thứ Hai đến thứ Sáu, 8:30 ~ 17:30)
\ YMG cũng đang hoạt động trên mạng xã hội! /
Chúng tôi cũng đang chia sẻ những thông tin chỉ có trên mạng xã hội.
Bạn có thể tìm hiểu thêm về công ty, môi trường làm việc và các sản phẩm của chúng tôi, vì vậy hãy ghé xem nhé!
★ Hãy nhấn Like và Follow chúng tôi nhé! ★